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公開メンバ関数 | 全メンバ一覧
designlab::WorldGridRenderer クラスfinal

ワールドの格子線を描画するクラス. [詳解]

#include <world_grid_renderer.h>

designlab::WorldGridRenderer の継承関係図
Inheritance graph
[凡例]
designlab::WorldGridRenderer 連携図
Collaboration graph
[凡例]

公開メンバ関数

 WorldGridRenderer ()
 
void Draw () const override
 描画処理を行う. const 関数にしているのは, 描画処理の中でメンバ変数を変更しないようにするため.
 
- 基底クラス designlab::IDxlib3dRenderer に属する継承公開メンバ関数
virtual ~IDxlib3dRenderer ()=default
 

詳解

ワールドの格子線を描画するクラス.

world_grid_renderer.h19 行目に定義があります。

構築子と解体子

◆ WorldGridRenderer()

designlab::WorldGridRenderer::WorldGridRenderer ( )

world_grid_renderer.cpp16 行目に定義があります。

関数詳解

◆ Draw()

void designlab::WorldGridRenderer::Draw ( ) const
overridevirtual

描画処理を行う. const 関数にしているのは, 描画処理の中でメンバ変数を変更しないようにするため.

designlab::IDxlib3dRendererを実装しています。

world_grid_renderer.cpp29 行目に定義があります。


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: