GaitGeneration by Graph Search
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ワールドの格子線を描画するクラス. [詳解]
#include <world_grid_renderer.h>
公開メンバ関数 | |
WorldGridRenderer () | |
void | Draw () const override |
描画処理を行う. const 関数にしているのは, 描画処理の中でメンバ変数を変更しないようにするため. | |
![]() | |
virtual | ~IDxlib3dRenderer ()=default |
ワールドの格子線を描画するクラス.
world_grid_renderer.h の 19 行目に定義があります。
designlab::WorldGridRenderer::WorldGridRenderer | ( | ) |
world_grid_renderer.cpp の 16 行目に定義があります。
|
overridevirtual |
描画処理を行う. const 関数にしているのは, 描画処理の中でメンバ変数を変更しないようにするため.
designlab::IDxlib3dRendererを実装しています。
world_grid_renderer.cpp の 29 行目に定義があります。