GaitGeneration by Graph Search
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#include <cmath>
#include <string>
#include "cassert_define.h"
#include "math_euler.h"
#include "math_util.h"
#include "math_vector3.h"
クラス | |
struct | designlab::Quaternion |
クォータニオンを表す構造体. [詳解] | |
名前空間 | |
namespace | designlab |
関数 | |
constexpr Quaternion | designlab::operator* (float s, const Quaternion &q) |
template<class Char > | |
std::basic_ostream< Char > & | designlab::operator<< (std::basic_ostream< Char > &os, const Quaternion &q) |
出力ストリーム. | |
template<class Char > | |
std::basic_istream< Char > & | designlab::operator>> (std::basic_istream< Char > &is, Quaternion &q) |
入力ストリーム. | |
constexpr Vector3 | designlab::RotateVector3 (const Vector3 &vec, const Quaternion &q) |
3次元の位置ベクトルを回転させる.必ず正規化クォータニオンを用いること. | |
Quaternion | designlab::SlerpQuaternion (const Quaternion &q1, const Quaternion &q2, float t) |
球面線形補間を行う. | |