static std::tuple< std::shared_ptr< IDxlib3dRenderer >, std::shared_ptr< IDxlibNodeSetter > > Build(const std::shared_ptr< const IHexapodCoordinateConverter > &converter_ptr, const std::shared_ptr< const IHexapodJointCalculator > &calculator_ptr, DisplayQuality display_quality)
HexapodRendererクラスのインスタンスを作成する. static関数なので,HexapodRendererBuilder::Build()と呼び出す.