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HexapodRendererクラスのインスタンスを作成するクラス. [詳解]
#include <hexapod_renderer_builder.h>
静的公開メンバ関数 | |
static std::tuple< std::shared_ptr< IDxlib3dRenderer >, std::shared_ptr< IDxlibNodeSetter > > | Build (const std::shared_ptr< const IHexapodCoordinateConverter > &converter_ptr, const std::shared_ptr< const IHexapodJointCalculator > &calculator_ptr, DisplayQuality display_quality) |
HexapodRendererクラスのインスタンスを作成する. static関数なので,HexapodRendererBuilder::Build()と呼び出す. | |
HexapodRendererクラスのインスタンスを作成するクラス.
hexapod_renderer_builder.h の 26 行目に定義があります。
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static |
HexapodRendererクラスのインスタンスを作成する. static関数なので,HexapodRendererBuilder::Build()と呼び出す.
[in] | converter_ptr | 座標変換クラスのインスタンス. |
[in] | calculator_ptr | 関節計算クラスのインスタンス. |
hexapod_renderer_builder.cpp の 18 行目に定義があります。