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GaitGeneration by Graph Search
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6脚歩行ロボットの近似された脚の動作範囲を描画するクラス. [詳解]
#include <approximated_motion_range_render.h>


公開メンバ関数 | |
| ApproximatedMotionRangeRender (const std::shared_ptr< const IHexapodPostureValidator > &validator, const std::shared_ptr< const IHexapodCoordinateConverter > &converter) | |
| ~ApproximatedMotionRangeRender ()=default | |
| void | Draw () const override |
| 描画処理を行う. const 関数にしているのは, 描画処理の中でメンバ変数を変更しないようにするため. | |
| void | SetNode (const RobotStateNode &node) override |
| ノードをセットする. | |
基底クラス designlab::IDxlib3dRenderer に属する継承公開メンバ関数 | |
| virtual | ~IDxlib3dRenderer ()=default |
基底クラス designlab::IDxlibNodeSetter に属する継承公開メンバ関数 | |
| virtual | ~IDxlibNodeSetter ()=default |
| designlab::ApproximatedMotionRangeRender::ApproximatedMotionRangeRender | ( | const std::shared_ptr< const IHexapodPostureValidator > & | validator, |
| const std::shared_ptr< const IHexapodCoordinateConverter > & | converter | ||
| ) |
approximated_motion_range_render.cpp の 18 行目に定義があります。
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default |
|
overridevirtual |
描画処理を行う. const 関数にしているのは, 描画処理の中でメンバ変数を変更しないようにするため.
designlab::IDxlib3dRendererを実装しています。
approximated_motion_range_render.cpp の 27 行目に定義があります。

|
overridevirtual |
ノードをセットする.
| node | ノード番号. |
designlab::IDxlibNodeSetterを実装しています。
approximated_motion_range_render.cpp の 53 行目に定義があります。