GaitGeneration by Graph Search
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複数の種類の歩容パターンの生成方法を切り替えるためのクラス. [詳解]
#include <gait_pattern_generator_switch_move.h>
公開メンバ関数 | |
GaitPatternGeneratorSwitchMove (std::unique_ptr< IGaitPatternGenerator > &&gait_pattern_generator_for_straight, std::unique_ptr< IGaitPatternGenerator > &&gait_pattern_generator_for_turn_spot) | |
~GaitPatternGeneratorSwitchMove ()=default | |
GraphSearchResult | GetNextNodeByGraphSearch (const RobotStateNode ¤t_node, const MapState &map, const RobotOperation &operation, RobotStateNode *output_node) override |
グラフ探索を行い,次の動作として最適なノードを返す. | |
![]() | |
IGaitPatternGenerator ()=default | |
virtual | ~IGaitPatternGenerator ()=default |
複数の種類の歩容パターンの生成方法を切り替えるためのクラス.
gait_pattern_generator_switch_move.h の 24 行目に定義があります。
designlab::GaitPatternGeneratorSwitchMove::GaitPatternGeneratorSwitchMove | ( | std::unique_ptr< IGaitPatternGenerator > && | gait_pattern_generator_for_straight, |
std::unique_ptr< IGaitPatternGenerator > && | gait_pattern_generator_for_turn_spot | ||
) |
[in] | gait_pattern_generator_for_straight | 直進時に使用するもの. |
[in] | gait_pattern_generator_for_turn_spot | その場旋回時に使用するもの. |
gait_pattern_generator_switch_move.cpp の 21 行目に定義があります。
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default |
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overridevirtual |
グラフ探索を行い,次の動作として最適なノードを返す.
[in] | current_node | 現在のロボットの状態を表すノード. 親ノードを渡す必要がある. |
[in] | map | 現在のマップの状態. |
[in] | operation | ロボットの動作. |
[out] | output_node_ptr | 結果のノードを代入するポインタ. |
designlab::IGaitPatternGeneratorを実装しています。
gait_pattern_generator_switch_move.cpp の 31 行目に定義があります。