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公開メンバ関数 | 全メンバ一覧
designlab::StabilityMarginRenderer クラスfinal

ロボットの静的安定余裕(支持脚多角形)を描画するクラス. [詳解]

#include <stability_margin_renderer.h>

designlab::StabilityMarginRenderer の継承関係図
Inheritance graph
[凡例]
designlab::StabilityMarginRenderer 連携図
Collaboration graph
[凡例]

公開メンバ関数

 StabilityMarginRenderer (const std::shared_ptr< const IHexapodCoordinateConverter > &converter_ptr)
 
 ~StabilityMarginRenderer ()=default
 
void SetNode (const RobotStateNode &node) override
 ノードをセットする.
 
void Draw () const override
 描画処理を行う. const 関数にしているのは, 描画処理の中でメンバ変数を変更しないようにするため.
 
- 基底クラス designlab::IDxlib3dRenderer に属する継承公開メンバ関数
virtual ~IDxlib3dRenderer ()=default
 
- 基底クラス designlab::IDxlibNodeSetter に属する継承公開メンバ関数
virtual ~IDxlibNodeSetter ()=default
 

詳解

ロボットの静的安定余裕(支持脚多角形)を描画するクラス.

接地点を投影した多角形の内部に,重心が入っているかどうかで安定性を判定する. Stability Margin で調べると詳しい説明が出てくる.

stability_margin_renderer.h27 行目に定義があります。

構築子と解体子

◆ StabilityMarginRenderer()

designlab::StabilityMarginRenderer::StabilityMarginRenderer ( const std::shared_ptr< const IHexapodCoordinateConverter > &  converter_ptr)

stability_margin_renderer.cpp22 行目に定義があります。

◆ ~StabilityMarginRenderer()

designlab::StabilityMarginRenderer::~StabilityMarginRenderer ( )
default

関数詳解

◆ Draw()

void designlab::StabilityMarginRenderer::Draw ( ) const
overridevirtual

描画処理を行う. const 関数にしているのは, 描画処理の中でメンバ変数を変更しないようにするため.

designlab::IDxlib3dRendererを実装しています。

stability_margin_renderer.cpp32 行目に定義があります。

呼び出し関係図:

◆ SetNode()

void designlab::StabilityMarginRenderer::SetNode ( const RobotStateNode node)
inlineoverridevirtual

ノードをセットする.

引数
nodeノード番号.

designlab::IDxlibNodeSetterを実装しています。

stability_margin_renderer.h36 行目に定義があります。


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: