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名前空間 | 型定義 | 関数
com_type.h ファイル
#include <bitset>
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include <boost/bimap.hpp>
#include <boost/dynamic_bitset.hpp>
#include "discrete_com_pos.h"
#include "hexapod_const.h"
#include "leg_state.h"

[ソースコード]

名前空間

namespace  std
 
namespace  designlab::com_func
 重心タイプに関する名前空間.Center of Mass Function の略.
 
namespace  designlab
 

型定義

using designlab::com_func::LegGroundedMap = boost::bimaps::bimap< leg_func::LegGroundedBit, int >
 脚の接地パターンを表す型.leftがビットのデータ,rightが int型の番号.
bimaps::bimap は,左右の型の両方からアクセスできる map. key→value,value→keyの両方が可能.
前述の通り脚の接地パターンは36通りある.
それぞれの接地パターンに対応する数値を割り振って管理をしやすくするために, bimapを用いている.
 
using designlab::com_func::LegGroundedMapValue = LegGroundedMap::value_type
 脚の接地パターンを表すマップの値の型.
 

関数

template<size_t N>
bool std::operator< (const std::bitset< N > &lhs, const std::bitset< N > &rhs)
 
int designlab::com_func::GetLegGroundPatternNum ()
 脚の接地パターンの総数を返す.
 
leg_func::LegGroundedBit designlab::com_func::GetLegGroundedBitFromLegGroundPatternIndex (int leg_ground_pattern_index)
 脚の接地パターンの番号から,その番号に該当する接地パターンを返す.
 
void designlab::com_func::RemoveLegGroundPatternFromCom (enums::DiscreteComPos discrete_com_pos, boost::dynamic_bitset<> *output)
 離散化された重心位置から,その重心位置では取り得ない脚接地パターンを falseにする.
 
void designlab::com_func::RemoveLegGroundPatternFromNotGroundableLeg (int not_groundable_leg_index, boost::dynamic_bitset<> *output)
 接地できない脚番号から, その脚が接地できない場合に取り得ない接地パターンを falseにする.
 
void designlab::com_func::RemoveLegGroundPatternFromNotFreeLeg (int not_lift_leg_index, boost::dynamic_bitset<> *output)
 遊脚できない脚番号から, その脚が遊脚できない場合に取り得ない接地パターンを falseにする.