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GaitGeneration by Graph Search
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普通にグラフ探索を行い,歩容パターン生成を行うクラス. [詳解]
#include <gait_pattern_generator_basic.h>


公開メンバ関数 | |
| GaitPatternGeneratorBasic (std::unique_ptr< GraphTreeCreator > &&graph_tree_creator_ptr, std::unique_ptr< IGraphSearcher > &&graph_searcher_ptr, int max_depth, int max_node_num) | |
| ~GaitPatternGeneratorBasic ()=default | |
| GraphSearchResult | GetNextNodeByGraphSearch (const RobotStateNode ¤t_node, const MapState &map_ref, const RobotOperation &operation, RobotStateNode *output_node) override |
| グラフ探索を行い,次の動作として最適なノードを返す. | |
基底クラス designlab::IGaitPatternGenerator に属する継承公開メンバ関数 | |
| IGaitPatternGenerator ()=default | |
| virtual | ~IGaitPatternGenerator ()=default |
普通にグラフ探索を行い,歩容パターン生成を行うクラス.
gait_pattern_generator_basic.h の 27 行目に定義があります。
| designlab::GaitPatternGeneratorBasic::GaitPatternGeneratorBasic | ( | std::unique_ptr< GraphTreeCreator > && | graph_tree_creator_ptr, |
| std::unique_ptr< IGraphSearcher > && | graph_searcher_ptr, | ||
| int | max_depth, | ||
| int | max_node_num | ||
| ) |
| [in] | graph_tree_creator | グラフ探索を行う木構造のグラフを 作成するクラス.unique_ptrで渡す. |
| [in] | graph_searcher | グラフ探索を行うクラス.unique_ptrで渡す. |
| [in] | max_depth | グラフ探索の最大深さ. |
| [in] | max_node_num | グラフ探索の最大ノード数. |
gait_pattern_generator_basic.cpp の 19 行目に定義があります。
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default |
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overridevirtual |
グラフ探索を行い,次の動作として最適なノードを返す.
| [in] | current_node | 現在のロボットの状態を表すノード. 親ノードを渡す必要がある. |
| [in] | map | 現在のマップの状態. |
| [in] | operation | ロボットの動作. |
| [out] | output_node_ptr | 結果のノードを代入するポインタ. |
designlab::IGaitPatternGeneratorを実装しています。
gait_pattern_generator_basic.cpp の 33 行目に定義があります。
