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node_creator_com_move.cpp
[詳解]
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4// Copyright(c) 2023-2025 Design Engineering Laboratory, Saitama University
5// Released under the MIT license
6// https://opensource.org/licenses/mit-license.php
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10#include "leg_state.h"
11#include "math_util.h"
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13namespace designlab {
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16 const DividedMapState& map,
17 const std::shared_ptr<const IHexapodCoordinateConverter>& converter_ptr,
18 const std::shared_ptr<const IHexapodStatePresenter>& presenter_ptr,
19 const std::shared_ptr<const IHexapodPostureValidator>& checker_ptr,
20 const HexapodMove next_move)
21 : map_(map),
22 maker_(converter_ptr),
23 selector_(checker_ptr),
24 next_move_(next_move),
25 converter_ptr_(converter_ptr),
26 presenter_ptr_(presenter_ptr),
27 checker_ptr_(checker_ptr) {}
28
30 const RobotStateNode& current_node, const int current_num,
31 std::vector<RobotStateNode>* output_graph) const {
32 std::array<ComPosAndPolygon, ComCandidatePolygonMaker::kMakePolygonNum>
33 candidate_polygons;
34
35 // 重心移動先の候補地点の範囲を示す多角形を作成する.
36 maker_.MakeCandidatePolygon(current_node, &candidate_polygons);
37
38 // 候補範囲から実際に移動する先の座標を選択する.
39 for (int i = 0; i < ComCandidatePolygonMaker::kMakePolygonNum; ++i) {
40 // そもそも多角形が候補点になりえないならば,その多角形は無視する.
41 if (!candidate_polygons[i].is_able) {
42 continue;
43 }
44
45 Vector3 result_com;
46
47 if (selector_.GetComFromPolygon(candidate_polygons[i].polygon, current_node,
48 &result_com)) {
49 RobotStateNode next_node = current_node;
50
51 // 重心位置を変更し,それに伴い接地脚の位置も変更する.
52 next_node.ChangeGlobalCenterOfMass(result_com, false);
53
54 // leg_state の com_pattern を変更する
55 leg_func::ChangeDiscreteComPos(candidate_polygons[i].com_pos,
56 &next_node.leg_state);
57
58 for (int j = 0; j < HexapodConst::kLegNum; ++j) {
60 &next_node.leg_state);
61 }
62
63 next_node.ChangeToNextNode(current_num,
64 next_move_); // 深さや親ノードを変更する
65
66 if (checker_ptr_->IsStable(next_node.leg_state, next_node.leg_pos) &&
67 !checker_ptr_->IsBodyInterferingWithGround(next_node, map_)) {
68 (*output_graph).push_back(next_node);
69 }
70 }
71 }
72
73 // 結果が空だったら現在姿勢をそのまま追加する.
74 if ((*output_graph).empty()) {
75 RobotStateNode next_node = current_node;
76 next_node.ChangeToNextNode(current_num, next_move_);
77
78 (*output_graph).push_back(next_node);
79 }
80}
81
82} // namespace designlab
static constexpr int kMakePolygonNum
作成する多角形の数.
void MakeCandidatePolygon(const RobotStateNode &node, std::array< ComPosAndPolygon, kMakePolygonNum > *output_poly) const
現在のロボットの状態を表すノードから, 重心位置の候補地点を示す多角形を作成する.
bool GetComFromPolygon(const Polygon2 &polygon, const RobotStateNode &current_node, Vector3 *output_com) const
重心を求める.
マップを格子状に分割して管理するクラス.
static constexpr int kLegNum
void Create(const RobotStateNode &current_node, int current_num, std::vector< RobotStateNode > *output_graph) const override
現在のノードから次のノード群を生成する.
NodeCreatorComMove(const DividedMapState &devide_map, const std::shared_ptr< const IHexapodCoordinateConverter > &converter_ptr, const std::shared_ptr< const IHexapodStatePresenter > &presenter_ptr, const std::shared_ptr< const IHexapodPostureValidator > &checker_ptr, HexapodMove next_move)
void ChangeDiscreteLegPos(const int leg_index, const DiscreteLegPos new_discretized_leg_pos, LegStateBit *leg_state)
脚の状態を変更する.遊脚を表すビットはそのまま.
void ChangeDiscreteComPos(const enums::DiscreteComPos new_com_pattern, LegStateBit *leg_state)
重心のデータを変更する.
@ kCenter
現在の位置にある.
HexapodMove
ロボットが次にどの動作をするのかを表す列挙体.
グラフ構造のためのノード(頂点).
std::array< Vector3, HexapodConst::kLegNum > leg_pos
[4 * 3 * 6 = 72 byte] 脚先の座標.(coxa(脚の付け根)を原点とする)
leg_func::LegStateBit leg_state
[4 byte] 脚状態,重心パターンを bitで表す.旧名 leg_con.
constexpr void ChangeToNextNode(const int parent_index_, const HexapodMove next_move_)
次の動作を設定する関数. 深さを一つ深くして,親と次の動作を設定する.
void ChangeGlobalCenterOfMass(const Vector3 &new_com, bool do_change_leg_base_pos)
重心位置を変更する関数.
3次元の位置ベクトルを表す構造体.